activity routine英 [ækˈtɪvəti ruːˈtiːn] ![]() ![]() |
activity scanning英 [ækˈtɪvəti ˈskænɪŋ] ![]() ![]() |
activity sequence英 [ækˈtɪvəti ˈsiːkwəns] ![]() ![]() |
activity set英 [ækˈtɪvəti set] ![]() ![]() |
activity trace英 [ækˈtɪvəti treɪs] ![]() ![]() |
activity vector英 [ækˈtɪvəti ˈvektə(r)] ![]() ![]() |
activity working space英 [ækˈtɪvəti ˈwɜːkɪŋ speɪs] ![]() ![]() |
activity-directed simulation英 [ækˈtɪvəti dəˈrektɪd ˌsɪmjuˈleɪʃn] ![]() ![]() |
actor formalism英 [ˈæktə(r) ˈfɔːməlɪzəm] ![]() ![]() |
ACTRAN英 ![]() ![]() |
actual address英 [ˈæktʃuəl əˈdres] ![]() ![]() |
actual agent英 [ˈæktʃuəl ˈeɪdʒənt] ![]() ![]() |
actual analyzer英 [ˈæktʃuəl ˈænəlaɪzə] ![]() ![]() |
actual argument英 [ˈæktʃuəl ˈɑːɡjumənt] ![]() ![]() |
actual argument value英 [ˈæktʃuəl ˈɑːɡjumənt ˈvæljuː] ![]() ![]() |
actual array argument英 [ˈæktʃuəl əˈreɪ ˈɑːɡjumənt] ![]() ![]() |
actual bandwidth英 [ˈæktʃuəl ˈbændwɪdθ] ![]() ![]() |
actual block address英 [ˈæktʃuəl blɒk əˈdres] ![]() ![]() |
actual block processor英 [ˈæktʃuəl blɒk ˈprəʊsesə(r)] ![]() ![]() |
actual code英 [ˈæktʃuəl kəʊd] ![]() ![]() |
actual coding英 [ˈæktʃuəl ˈkəʊdɪŋ] ![]() ![]() |
actual computation英 [ˈæktʃuəl ˌkɒmpjuˈteɪʃn] ![]() ![]() |
actual data transfer rate英 [ˈæktʃuəl ˈdeɪtə trænsˈfɜː(r) reɪt] ![]() ![]() |
actual decimal point英 [ˈæktʃuəl ˈdesɪml pɔɪnt] ![]() ![]() |
actual decimal-point英 [ˈæktʃuəl ˈdesɪml pɔɪnt] ![]() ![]() |
actual declarer英 ![]() ![]() |
actual delta attribute英 [ˈæktʃuəl ˈdeltə əˈtrɪbjuːt] ![]() ![]() |
actual entry英 [ˈæktʃuəl ˈentri] ![]() ![]() |
actual error英 [ˈæktʃuəl ˈerə(r)] ![]() ![]() |
actual execution英 [ˈæktʃuəl ˌeksɪˈkjuːʃn] ![]() ![]() |